Guía
Misiones secundarias de Ghornfell en RuneScape: Dragonwilds: las ocho, en orden y paso a paso
Las secundarias de Ghornfell en orden: quién da cada una, qué pide para empezar y para terminar, los pasos resumidos, la recompensa y qué conviene vigilar.

Imagen: Jagex (Steam)
Ghornfell es la región a la que llegas después de Brynmoor y tiene ocho misiones secundarias. Entre sus recompensas hay dos armas de nivel de poder 3 que se pueden ascender (un mazo y un arco), dos capas, un anillo, una tarta y decoración para tu base. Esta guía las ordena para que no repitas viajes y resume cada una: quién la da, qué pide para empezarla y qué para terminarla, los pasos, la recompensa y qué conviene vigilar.
Los datos salen de la wiki oficial del juego (dragonwilds.runescape.wiki), consultada el 13 de octubre de 2026. Los nombres en español de las misiones son los que recoge metabot, una web de terceros, y los que ya usamos en el resto de la serie; Jagex no publica una lista oficial que los confirme. Varios objetos son traducción nuestra. La primera vez van con el original en inglés entre paréntesis para buscarlos en la wiki, y Stormtouched Highlands se queda en inglés porque no hemos podido confirmar su nombre en español.
Antes de empezar: cómo llegar a Ghornfell
Ghornfell se abre durante la misión principal Matadragones (Dragon Slayer), y la región se divide en tres zonas: la Llanura Quebrada (Fractured Plains), Stormtouched Highlands y el Pantano de Malasangre (Bloodblight Swamp). Seis de las ocho secundarias no piden haber avanzado más en la historia; las otras dos, Una melodía rememorada y El gran robo de cuerpos, sí dependen de Matadragones.
Prepara tres cosas antes de ir:
- Runas de aire para Windstep. Mazazo de granito las pide (o troncos para cruzar un puente), y la wiki las recomienda en Cuerdas del corazón y Días de perros para subir a sitios altos.
- Antídotos débiles (Weak Antipoison Potion) o comida que proteja del veneno. Las ratas pútridas y el pantano envenenan.
- Trigo plantado con tiempo. Ayudante de cocina lo pide para empezarla; ve el apartado 2.
El orden que recomendamos
| # | Misión | Quién la da | Requisito para empezar | Recompensa |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Una habitación con un garou (A Room With A Garou) | Caratacus, esquina noroeste de la Llanura Quebrada | Ninguno | Tres decoraciones para construir |
| 2 | Ayudante de cocina (Cook's Assistant) | Slopfinger, esquina suroeste de la Llanura Quebrada | Agricultura (Farming) desbloqueada y trigo recogido | Receta de la tarta Victoria |
| 3 | Magnetismo animal (Animal Magnetism) | Manktongue, en la misma zona que Slopfinger | Ninguno | Acumulador de Ava y su receta |
| 4 | Mazazo de granito (Granite Mauled) | Doric, al noreste de la Llanura Quebrada | First Steps | Receta del mazo de granito y su cabeza imbuida |
| 5 | Cuerdas del corazón (Heartstrings) | Una lápida en lo alto de una colina de la Llanura Quebrada | Getting Started | Arco de cristal y su receta |
| 6 | Días de perros (Dog Days) | Vannaka, en Stormtouched Highlands | Ninguno | Capa de alcurnia garou |
| 7 | Una melodía rememorada (A Melody Remembered) | Una caja de música al sur de la fortaleza del Rey garou | Matadragones terminada | Anillo de Ravanna y su receta |
| 8 | El gran robo de cuerpos (The Great Body Robbery) | El doctor Fenkenstrain, en el Pantano de Malasangre | Matadragones empezada o terminada | Brazo de zombi y receta del pararrayos |
La lógica: la primera es solo construir y no tiene enemigos; Ayudante de cocina y Magnetismo animal empiezan casi en el mismo sitio, así que conviene cogerlas juntas; después van las tres con más combate, y al final las dos que dependen de Matadragones.
1. Una habitación con un garou (A Room With A Garou)
- Quién: Caratacus, un garou anciano y ciego, en la esquina noroeste de la Llanura Quebrada.
- Qué pide: material de construcción. La wiki recomienda al menos 20 troncos de fresno (Ash Logs). No hay enemigos.
- Pasos:
- Habla con él: quiere la casa que su difunta esposa, Cliodhina, habría querido.
- Construye una casa a su alrededor. Puedes hacerla como quieras, pero lo más rápido son cuatro paredes y un tejado de 45° sobre el espacio que ocupa.
- Vuelve a hablarle.
- Recompensa: tres decoraciones para tu base: herramientas colgadas (Hanging Tools), macetas en un banco (Pots on a Bench) y un caballete (Sawhorse).
- Consejo: lleva los troncos ya cortados. Según la wiki, 20 bastan para la versión mínima.

2. Ayudante de cocina (Cook's Assistant)
- Quién: Slopfinger, en la esquina suroeste de la Llanura Quebrada, cerca del límite con Stormtouched Highlands.
- Requisito para empezar: tener desbloqueada la Agricultura y haber recogido trigo. La Agricultura se abre con Comienzos difíciles (Growing Pains), que te explica el anciano sabio en Bramblemead Valley.
- Qué pide para terminarla: 4 huevos, 7 trigos y un cubo de leche (Bucket of Milk). Slopfinger te pide 6 trigos; la wiki explica que el séptimo es para la vaca.
- Pasos:
- Habla con Slopfinger: quiere hornear una tarta para demostrarle a su ayudante, Manktongue, que sabe cocinar.
- La leche: hay una vaca en un corral junto al edificio. Habla con ella y recorre todas las opciones de diálogo, pero no la ordeñes: te da la leche por las buenas.
- Los huevos: de gallinas en Bramblemead Valley o Temple Woods, o de nidos de pájaro (Bird Nest) que caen al talar árboles.
- El trigo: las semillas salen de las mochilas de trasgo (Goblin Pack) y de cofres.
- Vuelve con Slopfinger y hornea la tarta. Enséñasela a Manktongue y habla con Slopfinger una última vez.
- Recompensa: la receta de la tarta Victoria (Victoria Sponge Cake). Según la wiki, da 85 de sustento, 50 de vida y la ventaja Sugar Rush, que reduce un 25 % el gasto de descanso (rest) durante 300 segundos. Cada tarta lleva 2 bayas rojas secas, 2 huevos, 2 infusiones de bayas rojas y 4 trigos.
- Consejo: la wiki recomienda construir una piedra imán (lodestone, el punto de viaje rápido) junto a Slopfinger antes de salir a por los huevos. Y si ya sabes que la vas a hacer, siembra trigo de sobra: la tarta pide 4 cada vez que la cocines.
3. Magnetismo animal (Animal Magnetism)
- Quién: Manktongue, en una casa en ruinas de la esquina suroeste de la Llanura Quebrada, la misma zona que Slopfinger.
- Qué pide: 1 lingote de hierro (Iron Bar) y 5 runas de ley (Law Runes). No hay que luchar, pero la wiki avisa de ratas pútridas, garou y un demonio abisal (Abyssal Demon) en las zonas que recorres, y recomienda antídotos para el pantano.
- Pasos:
- Habla con Manktongue: ha encontrado un mensaje en una botella con las instrucciones de un invento de Ava. Necesitas tres cosas.
- El imán: lleva el lingote y las runas a Pulpknuckle, en el piso de arriba de la misma casa, y te lo fabrica.
- El pollo no muerto (Undead Chicken): en Stormtouched Highlands, justo al norte de la casa. Sube la colina y busca un nodo de hierro en un muro; el pollo está ahí.
- Las ramitas no muertas (Bundle of Undead Twigs): de un árbol no muerto al sur de la entrada al Pantano de Malasangre. Interactúa con él.
- Vuelve con Manktongue, que monta el invento.
- Recompensa: el acumulador de Ava (Ava's Accumulator), que va en la ranura de capa, y la posibilidad de fabricar más en el Banco de armaduras (Armour Bench). Según la wiki, da un 10 % de probabilidad de recuperar flechas y las recoge solo.
- Ojo con el árbol: el demonio abisal ronda esa zona. Acércate con vida llena y no te entretengas.
4. Mazazo de granito (Granite Mauled)
- Quién: Doric, al sur de Ashien's Watch, en el noreste de la Llanura Quebrada. Está en un mirador con ruinas, junto a un puente roto.
- Requisito para empezar: First Steps.
- Qué pide: un hueco libre en el inventario de misión y 5 runas de aire o más para Windstep, o troncos de fresno para cruzar el puente. La wiki recomienda buen equipo y antídotos débiles.
- Pasos:
- Habla con Doric: busca las reliquias que guardaba Ashien's Watch, pero le echaron de allí.
- Encuentra y activa las cuatro estatuas dracónidas de Ashien's Watch. Abren la bóveda Skeklac Kara, al norte.
- Recorre la bóveda. Hay ratas pútridas, guardianes y burbujas de gas venenoso en muchas esquinas que explotan y envenenan.
- Al llegar a la palanca que abre la sala del jefe, te espera el corruptor de la bóveda (Vault Corruptor), que pega fuerte y envenena.
- Tras vencerlo, toca la estatua para conseguir un plano y llévaselo a Doric.
- Recompensa: la receta del mazo de granito (Granite Maul) y su cabeza imbuida (Imbued Granite Maul Head). Para terminar el arma te falta fabricar la empuñadura (Ornate Maul Handle) y las tiras de cuero imbuido (Imbued Leather Wrappings). Es un mazo a dos manos de nivel de poder 3 que se puede ascender en la forja mística (Mystic Forge); su ataque especial derriba a la mayoría de enemigos, pero no a minijefes ni jefes.
- Consejo: la wiki recomienda atacar al corruptor a distancia o con magia para no comerte sus golpes. Y mira bien las esquinas antes de doblarlas por el gas.
5. Cuerdas del corazón (Heartstrings)
- Quién: nadie: empieza al tocar una lápida azul brillante junto a un árbol grande de hojas azules, en una colina de la Llanura Quebrada. Está justo encima de la primera mazmorra de la zona.
- Requisito para empezar: Getting Started.
- Qué pide: nada obligatorio. La wiki recomienda buen equipo, antídotos y runas de aire.
- Pasos:
- Sube a la colina lanzando Windstep varias veces por las rocas a la derecha de la entrada de la cueva.
- Toca la lápida: recibes una semilla de cristal (Crystal Seed) en el inventario de misión.
- Ve hacia el este buscando los demás árboles únicos: cada uno tiene su lápida. Son siete en total y hay que tocarlas en orden.
- En la última, canta la canción para cerrar la misión.
- Combate: lobos y garou por el camino, porque las lápidas están en campo abierto.
- Recompensa: el arco de cristal (Crystal Bow) y su receta. Es un arco corto de nivel de poder 3 que se puede ascender, y su ataque especial dispara un cono de flechas que no gasta munición.
- Ojo con el inventario: la misión no se completa si no tienes hueco para recibir el arco. Vacía uno antes de cantar en la última lápida.
6. Días de perros (Dog Days)
- Quién: Vannaka, en Stormtouched Highlands. La ficha de la wiki lo sitúa en el centro de la zona y su paso a paso, bajo un risco en la parte este.
- Requisito para empezar: ninguno.
- Qué pide para terminarla: 2 cuernos de carnero (Ram Horns) y 3 bulbos de planta eléctrica (Shocking Plant Bulbs). Lleva comida, antídotos y runas de aire.
- Pasos:
- Habla con Vannaka: te cuenta lo de los garou y te pide investigar sus rituales. Después lee el libro que hay bajo el cadáver del wyrm. La wiki aconseja llegar por el norte, donde hay menos enemigos. A su lado hay un thane garou, pero mira hacia el otro lado, así que puedes acercarte a escondidas.
- Ve al castillo del noroeste de las Highlands y derrota al Rey garou (Garou King). Usa Windstep para saltarte a todos los enemigos que puedas por el camino. Te llevas su ficha corrupta (Tainted King's Token).
- Vuelve con Vannaka, que te manda a purificarla. Ve al norte, al santuario de Lougrim (Lougrim's Shrine), mata a los druidas garou y úsalo.
- Consigue los cuernos de los carneros y los bulbos de las enredaderas de lapulis (Wild Lapulis Vine), y haz el ritual en el santuario. Recibes la ficha purificada.
- Llévasela a Vannaka.
- Recompensa: la capa de alcurnia garou (Garou Highborn's Cloak), que después puedes fabricar en el Banco de armaduras.
- Consejo: el Rey garou ataca como un thane. La wiki propone subir con Windstep a los arcos de su templo en ruinas para atacarlo desde ahí sin recibir golpes.
7. Una melodía rememorada (A Melody Remembered)
- Quién: una caja de música sobre un escritorio, en un edificio en ruinas al sur de la fortaleza del Rey garou, en Stormtouched Highlands. Sigue el camino hasta ella.
- Requisito: la wiki pide Matadragones terminada y explica el motivo: hasta entonces no puedes conseguir el amuleto de Magia, que es lo que te pide la caja.
- Qué pide:
- Un anillo inspirador de Creación de runas (Inspiring Ring of Runecrafting): 1 molde de arcilla, 2 lingotes de plata, 2 ópalos y 3 fragmentos de bóveda si lo fabricas.
- Un amuleto de Magia (Amulet of Magic): 1 molde de arcilla, 2 lingotes de oro, 2 de plata, 4 zafiros y 6 fragmentos de bóveda.
- Si no la tienes, un Banco de joyería (Jeweler's Bench) para fabricarlos: 12 tablones de roble, 8 de arenisca molida, 2 lingotes de oro, 2 de plata y 1 núcleo de bóveda.
- Pasos: toca la caja de música, entrégale el anillo y después el amuleto. No hay más.
- Combate: varios garou alrededor.
- Recompensa: el anillo de Ravanna (Ravanna's Ring) y su receta. Según la wiki, al matar a un enemigo tiene entre un 15 y un 20 % de probabilidad de hacer brotar una planta de algodón de cadáver (Corpse Cotton) donde cae, a cambio de durabilidad del anillo.
- Ojo con el amuleto: tiene que ser el amuleto de Magia normal, no el amuleto inspirador de Magia (Inspiring Amulet of Magic). Fabrica los dos objetos antes de ir y la resuelves en un viaje.
8. El gran robo de cuerpos (The Great Body Robbery)
El doctor Fenkenstrain, una cabeza sin cuerpo en su torre del Pantano de Malasangre, te manda desenterrar tres partes de cuerpo, traerle tres pociones débiles y cazar un rayo en un vial. Da un brazo de zombi y la receta del pararrayos; la tienes paso a paso en nuestra guía de El gran robo de cuerpos.
Fuentes: páginas Quests, A Room With A Garou, Cook's Assistant, Victoria Sponge Cake, Farming, Animal Magnetism, Ava's Accumulator, Granite Mauled, Granite Maul, Skeklac Kara, Ashien's Watch, Heartstrings, Crystal Bow, Dog Days, Garou Highborn's Cloak, A Melody Remembered, Ravanna's Ring y The Great Body Robbery de la wiki oficial de RuneScape: Dragonwilds, consultadas el 13 de octubre de 2026. La ficha de Una melodía rememorada menciona además una interacción entre el anillo de Ravanna y el amuleto de Salve que no queda clara; no la incluimos hasta comprobarla en el juego.
¿Lo mueve tu PC?
Los requisitos oficiales de este juego, frente a tu procesador, tu gráfica y tu memoria.
Requisitos de RuneScape: Dragonwilds
Mínimo: NVIDIA GTX 1060 6 GB y 8 GB de RAM. Recomendado: NVIDIA RTX 2070.



