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Guía

DLSS 4.5 es gratis para todas las RTX: cómo activarlo y cuándo sirve

Ray Reconstruction llega a las series 20, 30, 40 y 50. Se activa en cinco pasos desde la aplicación de NVIDIA, y te digo cuándo no notarás nada.

R.G.Garcia3 min de lectura

En un año en el que no sale hardware nuevo, lo interesante está pasando en el software. Y esto es lo mejor que ha caído: DLSS 4.5 con Ray Reconstruction funciona en toda la gama RTX, no solo en la serie 50.

Series 20, 30, 40 y 50. Si tu tarjeta es una RTX, te toca. Y no cuesta nada.

Qué hace Ray Reconstruction, en cristiano

Cuando un juego usa trazado de rayos, la tarjeta no calcula todos los rayos de luz, porque sería inviable. Calcula unos pocos y luego adivina el resto. Esa fase de adivinar se llama eliminación de ruido, y tradicionalmente la hacía un algoritmo convencional.

Ray Reconstruction sustituye ese algoritmo por uno entrenado con inteligencia artificial. El resultado práctico: reflejos y sombras más limpios y, sobre todo, más estables, sin ese hervor característico cuando mueves la cámara.

4 generaciones

RTX 20, 30, 40 y 50. Es raro que NVIDIA lleve una tecnología nueva a tarjetas de 2018, y merece reconocerlo.

Cómo activarlo

Cinco pasos desde la aplicación de NVIDIA.

  1. Abre la aplicación de NVIDIA. Si todavía tienes el panel de control antiguo, actualiza primero: esta opción no está ahí.
  2. Ve a la pestaña de juegos y selecciona el juego que quieras.
  3. Entra en sus ajustes de gráficos.
  4. Busca la sección de DLSS y activa Ray Reconstruction.
  5. En la misma pantalla, fuerza la última versión de DLSS. Muchos juegos incluyen una versión antigua y esto la sustituye sin tocar los archivos del juego.

El quinto paso es el que más gente se salta y el que más diferencia marca, porque un juego de hace dos años puede traer una versión de DLSS bastante peor que la actual.

La letra pequeña, que la hay

Dos avisos antes de que te lleves una decepción.

Solo hace algo en juegos con trazado de rayos. Si el juego no lo usa, Ray Reconstruction no tiene nada que reconstruir y no vas a ver ninguna diferencia. No es que funcione mal: es que no aplica.

En las RTX 20 puede costar rendimiento. Son las tarjetas con menos capacidad dedicada a este tipo de cálculo, así que la mejora de imagen puede venir con una pequeña pérdida de fotogramas. Pruébalo y decide tú: si notas que baja, desactívalo sin drama.

Por qué esto importa más este año

Porque no viene nada más. NVIDIA ha aplazado el refresco de las RTX 50 a 2027 y la siguiente generación a 2028, así que durante un buen rato el software va a ser la única fuente de mejora. Lo contamos entero en por qué 2026 es un mal año para comprar gráfica.

Y si aun así vas a cambiar de tarjeta, las dos de NVIDIA que tengo analizadas son la RTX 5070 Ti, que es donde está el equilibrio, y la RTX 5080 si el presupuesto no es el problema.


Contenido informativo. Los pasos corresponden a la aplicación de NVIDIA en su versión de septiembre de 2026; la interfaz puede cambiar entre versiones. Fuentes: PCWorld, PC Gamer y TechRadar, septiembre de 2026.

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