
DLSS 5 ya está aquí: qué hace, por qué solo en las RTX 50 y cuántos FPS cuesta activarlo
Desde el 3 de septiembre, solo en RTX 50 y con un juego. No escala: reilumina con IA, y NVIDIA admite que cuesta del 50 al 60 % de fotogramas antes de generar.

Mi análisis
La enlazada es la Triple Fan de PNY, la versión de frecuencias de referencia, 329 mm y tres ranuras: mide tu caja antes. Rendimiento enorme y precio también enorme. Mi problema con ella no es lo que hace, es que sigue montando 16 GB en la gama en la que estamos hablando de mucho dinero, y eso a cuatro años vista escuece. Si juegas a 4K con todo activado y el dinero no es el factor, es una compra excelente. Para todos los demás, la 9070 o la 5070 Ti dan mucho más por euro. Por eso 3,5 y no más.

Desde el 3 de septiembre, solo en RTX 50 y con un juego. No escala: reilumina con IA, y NVIDIA admite que cuesta del 50 al 60 % de fotogramas antes de generar.

Dos tarjetas de 16 GB en la misma liga y a precios parecidos. Qué las diferencia de verdad, y en qué caso concreto gana cada una.

NVIDIA aplaza las RTX 50 Super a 2027 y las RTX 60 a 2028. AMD no trae RDNA 5 hasta 2027. Qué hacer si necesitas una tarjeta ahora.

Ray Reconstruction llega a las series 20, 30, 40 y 50. Se activa en cinco pasos desde la aplicación de NVIDIA, y te digo cuándo no notarás nada.
Alternativas de la misma categoría y piezas que suelen ir con esta, con su nota NEx.

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