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RuneScape: Dragonwilds sale del acceso anticipado: 1.0 en PC, PS5, Xbox y Switch 2, con juego cruzado y en Game Pass

Jagex cierra 18 meses de acceso anticipado: RuneScape por primera vez en consola, juego cruzado, la raid de Kuldra y el precio de 2025. Qué trae y qué viene.

R.G.Garcia8 min de lectura
Arte principal de RuneScape: Dragonwilds: un dragón de fuego enmarca a los cuatro aventureros sobre Ashenfall

Imagen: Jagex

Veinticinco años de RuneScape y ninguno en consola. Eso se acabó el 15 de septiembre: RuneScape: Dragonwilds, el juego de supervivencia y construcción con el que Jagex sacó su universo del navegador, ha dejado el acceso anticipado y ha salido a la vez en PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, con juego cruzado entre todas y el día uno en Game Pass. Han sido dieciocho meses de acceso anticipado en Steam, cinco regiones y, según Jagex, más de 1,5 millones de copias vendidas antes de que el juego se llamase siquiera "1.0".

0,0 MCopias vendidas en los 18 meses de acceso anticipado, según Jagex
0Plataformas el mismo día, con juego cruzado entre todas
0Errores corregidos antes del lanzamiento, contados por el propio estudio
0,00El precio en Steam. El mismo que en abril de 2025
Tráiler de lanzamiento de la 1.0. Vídeo del canal oficial de RuneScape: Dragonwilds. © Jagex

Qué es, para quien no ha jugado a RuneScape en su vida

Un survival cooperativo del molde de Valheim: te sueltan en Ashenfall, un continente olvidado del mundo de RuneScape en el que los dragones acaban de despertar, y toca talar, picar, pescar, construir una base, subir habilidades y fabricar equipo hasta que puedas plantarte delante de la reina dragona. Solo o con hasta tres amigos.

Lo que lo distingue de los demás survival es que está hecho por la gente de RuneScape, y se nota en dos cosas. La primera, las habilidades: doce, con su nivel y su experiencia como en el MMO (Ataque, Magia, A distancia, Minería, Tala, Pesca, Agricultura, Runecrafting, Construcción, Artesanía, Cocina y Agilidad). La segunda, la magia aplicada al trabajo: se tallan runas y con ellas se lanzan hechizos que hacen el survival menos survival. Un hacha astral que tumba el árbol de golpe, una explosión que revienta la roca, un tornado que saca los peces del río. Es la idea más suya del juego y la que más engancha.

Un jugador pesca con caña en un estanque junto a un molino mientras otro lanza un hechizo al fondo, captura oficial de RuneScape: Dragonwilds
Pescar, cocinar, construir: cada oficio tiene su habilidad y sus hechizos para acelerarlo. Imagen: Jagex

Lo que trae la 1.0

La actualización de lanzamiento se llama Scorned Wilderness y cierra el arco que abrió el acceso anticipado: la saga de Kuldra, la Devoradora de Dioses, la reina dragona que lleva año y medio en el horizonte. Es la primera raid del juego, con seis zonas encadenadas (un campamento seguro y cinco áreas de combate hasta el santuario de Kuldra) y con requisitos: haber acabado la misión "Icthlarin's Little Helper" y empezado "Regicide". Derrotarla deja como recompensa fija el escudo y la capa de dragón.

Con ella entra el resto del listado de la 1.0:

  • Equipo de nivel runa para los tres estilos de combate y las primeras piezas de armadura de dragón, incluida la cimitarra de dragón. El estudio lo anuncia en las notas del parche con un "The Dragon Scimmy is real, chat!" que cualquiera que jugase a RuneScape a los catorce años entenderá.
  • Combate retocado: ataques al esprintar, ataques viscerales tras un parry acertado y una barra de ataque especial que limita cuántas veces se usan las habilidades a cambio de más daño.
  • Teletransporte a casa, el hechizo que RuneScape tiene desde siempre y que aquí faltaba.
  • Juego cruzado entre PC y las tres consolas: se activa por mundo al cargarlo, los mundos cruzados aparecen en el buscador y hay códigos de invitación para entrar directo.
  • Todo lo del acceso anticipado: cinco regiones (Brynmoor, Ghornfell, Fellhollow, Dowdun Reach y Umbral Sands), modo creativo, mundos personalizados con más de cincuenta variables y el modo difícil.
Cuatro jugadores en cooperativo combaten a un dragón rojo con magia, arco y armas cuerpo a cuerpo, captura oficial de RuneScape: Dragonwilds
Hasta cuatro jugadores por mundo, cada uno con lo suyo: magia, arco o acero. Imagen: Jagex

Cuánto cuesta y dónde

PrecioDónde
Edición estándar29,99 €Steam, Epic Games Store, Jagex Launcher, PS Store, Xbox Store, eShop
Edición Deluxe39,99 €Las mismas tiendas
Mejora a Deluxe (si ya lo tenías)9,99 €DLC en Steam
Game PassIncluido desde el día unoPremium, Ultimate y PC Game Pass
PlayStation PlusIncluidoExtra y Premium, en PS5

Precios de Steam España del 21 de septiembre de 2026. Lo del precio merece una línea: Jagex publicó el 2 de septiembre una nota titulada, literalmente, "el precio de Dragonwilds no cambia". Salir de acceso anticipado suele venir con subida; aquí no.

La Deluxe es solo estética: armadura y capa doradas, seis yelmos inspirados en Old School RuneScape, cuatro cabezas de dragón para la pared, diez cuadros y dos mascotas decorativas. Nada que dé ventaja. Las ediciones físicas (estándar y Deluxe, con SteelBook, mapa de tela, cartas holográficas y parches) llegan en el último trimestre de 2026 para PS5 y Xbox; la de Switch 2 no tiene fecha.

Gráfico oficial de la edición Deluxe de RuneScape: Dragonwilds: armadura y capa doradas, seis yelmos, decoraciones animadas, cabezas de dragón y cuadros
La Deluxe, al completo. Todo cosmético: a Kuldra le da igual el color de la capa. Imagen: Jagex

Cómo ha ido el lanzamiento

Bien, con matices. En Steam acumula 31.094 reseñas, el 81 % positivas ("Muy positivas"), y al escribir esto había 14.754 personas jugando a media tarde de un lunes. Las reseñas de las últimas semanas bajan al 74 %: el patrón habitual de cualquier 1.0 con parche de lanzamiento, y Jagex ya sacó el primero (1.0.0.4) el 18 de septiembre. Habrá más.

Cuatro jugadores combaten a la Reina Kalphite con fuego y armas en Umbral Sands, captura oficial de RuneScape: Dragonwilds
La Reina Kalphite de Umbral Sands, el jefe que cerró el acceso anticipado en junio. Kuldra es el paso siguiente. Imagen: Jagex
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Juegos de RuneScape que habían salido en consola antes de este. Jon Bellamy, consejero delegado de Jagex, lo llamó "uno de los días más grandes de la historia de RuneScape".

Y ahora qué: la hoja de ruta

Jagex publicó junto a la 1.0 un plan a dos años. Lo que queda de 2026 es la saga de Kuldra: actualizaciones menores de misiones y calidad de vida en octubre y noviembre, y en diciembre la grande, Luminance, que según la wiki oficial trae la habilidad de Oración (Prayer, otra de las clásicas), materiales y misiones nuevas. En 2027 arranca la Blood Crystal Saga, con actualizaciones mensuales, habilidades nuevas y mundos hardcore. Los detalles, en RuneFest, en octubre.

Gráfico oficial de la hoja de ruta posterior a la 1.0 de RuneScape: Dragonwilds: saga de Kuldra en 2026 con la actualización Luminance y Blood Crystal Saga en 2027
La hoja de ruta oficial: 2026 cierra la saga de Kuldra; 2027 abre otra con dos contenidos aún tapados. Imagen: Jagex
  1. 15 abril 2025

    Acceso anticipado en Steam

    29,99 €, una región y la promesa de Fellhollow.

  2. 15 diciembre 2025

    Fellhollow

    Primera región nueva: tierras corrompidas por los no muertos y el dragón Imaru.

  3. 31 marzo 2026

    Dowdun Reach

    La fortaleza de los Caballeros Negros.

  4. 23 junio 2026

    Umbral Sands

    El desierto del sur y el dragón rojo Fuzan. Con él, el anuncio de consolas.

  5. 29 julio 2026

    Rehecho el combate

    Resistencia y parry en la 0.12.1, la base de lo que hay hoy.

  6. 15 septiembre 2026

    1.0 en PC, PS5, Xbox y Switch 2

    Scorned Wilderness, Kuldra y juego cruzado.

  7. Diciembre 2026

    Luminance

    La actualización de invierno. Oración como habilidad nueva.

  8. 2027

    Blood Crystal Saga

    Actualizaciones mensuales, habilidades nuevas y mundos hardcore.

Si vas a jugar en PC

Pide poco: una GTX 1060 de 6 GB y 8 GB de RAM para el mínimo, una RTX 2070 o RX 5700 XT y 16 GB para el recomendado, y 25 GB de disco. Está en español (textos). Tu equipo contra esos requisitos, con las piezas que ya tienes, en el comprobador "¿Lo mueve mi PC?"; y por dónde empezar, en qué orden van las regiones y qué habilidades subir primero, en la guía de inicio.

Todo lo del juego, a medida que salga, en su espacio de Games Underscoop.


Fuentes: notas de prensa de Jagex del 15 de septiembre de 2026 (jagex.com) y del 5 de junio de 2026; noticias oficiales del juego "Our 1.0 Release is live!" (15-09-2026), "Deluxe & Physical Preorders Live!" (29-07-2026), "We're coming to Xbox Game Pass!" (19-08-2026) y "Dragonwilds' Price Isn't Changing." (02-09-2026) en dragonwilds.runescape.com; notas del parche 1.0, hoja de ruta y Scorned Wilderness en la wiki oficial; precios, reseñas y jugadores de la API pública de Steam, consultada el 21 de septiembre de 2026 a las 15:30.

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