Guía
GTA 6 llega a consolas el 19 de noviembre; en PC, toca esperar
Todo GTA 6 en una página: 19 de noviembre en PS5 y Xbox, el tráiler de lanzamiento, por qué no hay PC, qué equipo haría falta y qué jugar mientras.

Imagen: Rockstar Games
Después de dos retrasos, Grand Theft Auto VI llega el 19 de noviembre de 2026 a PS5 y Xbox Series X|S, y de PC sigue sin haber ni una palabra. Aquí está todo lo que se sabe en una sola página: la fecha, el hueco en PC, qué equipo haría falta, qué jugar mientras tanto y lo que ya ha movido en bolsa.
↑ ÍndiceFecha y cuenta atrás
| Lanzamiento | 19 de noviembre de 2026 |
| Plataformas | PlayStation 5 · Xbox Series X|S |
| Precarga digital | 12 de noviembre de 2026 |
| Escenario | Vice City, en el estado de Leonida |
| Versión de PC | No anunciada. Ni fecha, ni ventana, ni confirmación |
A 17 de octubre, quedan 33 días.
La precarga una semana antes no es un detalle menor: es un juego cuyo tamaño va a poner a prueba el SSD de mucha gente. Si tu consola anda justa de espacio, el día límite para hacer sitio es el 12, no el 19.
El tráiler de lanzamiento (15 de octubre)
Rockstar publicó el 15 de octubre el tráiler de lanzamiento, de unos 90 segundos. Estrena la canción «Flower in a Hurricane», de Justice, a quienes Rockstar presenta como autores de la música original del juego, con Tame Impala, SZA y King Gizzard & The Lizard Wizard. Lo acompaña con lo mismo de siempre: 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S. De PC, ni una palabra.
Dos retrasos, una razón
El primer retraso llegó en mayo de 2025: Rockstar sacó el juego de su ventana original de otoño de 2025 y lo empujó a 2026, alegando que necesitaba más tiempo para alcanzar "el nivel de calidad que esperáis y merecéis". El segundo, en noviembre de 2025, fue el duro: seis meses más, hasta la fecha actual, con el mismo argumento del pulido.
Dos retrasos consecutivos por "pulido" en un estudio que ya se toma su tiempo dicen menos sobre GTA VI y más sobre el tamaño de lo que están intentando construir.
Lo que falta por saber
Precio final, ediciones, tamaño de descarga y si habrá mejoras para PS5 Pro. Iremos actualizando esta página conforme Rockstar publique información oficial, y solo cuando la publique.
↑ ÍndicePlataformas y el hueco en PC
Lo confirmado es PS5 y Xbox Series X|S. Nada más. Que salga solo en la generación actual de consolas no es una decisión comercial: es la pista más clara de cuánto exige el juego. Los tráilers oficiales enseñan densidad de tráfico y peatones muy por encima de GTA V, iluminación y agua notablemente más trabajadas y un nivel de detalle de personajes que explica la exclusividad.
Versiones de PC anunciadas. Ni fecha, ni ventana, ni confirmación.

El patrón de Rockstar
No es una sorpresa: es el patrón de Rockstar desde hace más de una década, y viene de lejos (San Andreas salió en PS2 en 2004 y el PC también esperó).
- GTA V salió en consola en septiembre de 2013 y en PC en abril de 2015: 19 meses.
- Red Dead Redemption 2 salió en octubre de 2018 y en PC en noviembre de 2019: unos 12 meses.
Y la versión de PC de Rockstar llega siempre con extras (GTA V trajo el editor de vídeo y 4K; Red Dead, lo mismo y más), así que "más tarde" no significa "peor".
Lo que ha dicho Take-Two
El 17 de septiembre, en la junta de accionistas de Take-Two, un inversor preguntó si la escasez de PS5 Pro estaba afectando a los planes de PC. Strauss Zelnick, el consejero delegado, respondió en general, sin nombrar a GTA VI:
"The strategy of the company is over time, generally speaking, to launch for any platforms for which there's a meaningful audience... the PC platform is becoming more and more important to our company over time."
Es decir: la estrategia es lanzar, con el tiempo, en cualquier plataforma con público relevante, y PC es cada vez más importante para la compañía. En la misma junta dejó claro que GTA VI sale como juego de un jugador en dos plataformas y que no esperan ingresos recurrentes con el lanzamiento; GTA Online seguirá con soporte después.
Lo que no dijo: que GTA VI vaya a salir en PC, ni cuándo. No hay fecha, no hay tienda, no hay requisitos.
Antes, en mayo de 2026, en una entrevista con Bloomberg, Zelnick dijo que PC supone entre el 45 y el 50 % de las ventas de un gran lanzamiento de Take-Two, y explicó el consola-primero con una frase: "you're judged by serving the core", te juzgan por servir al núcleo. Ahí está la lógica de negocio completa: sacar primero donde está la base de GTA y dejar la mitad del mercado para una segunda ola.
El rumor de febrero de 2027 (rumor, no anuncio)
En abril de 2026 (recogido por Notebookcheck el 10 de abril), un filtrador de X, DetectiveSeeds, dijo haber escrito a más de 90 antiguos empleados de Rockstar; le respondieron tres, y los tres apuntaron a febrero de 2027: Take-Two querría sacar la versión de PC antes de cerrar su año fiscal, que termina el 31 de marzo. Tres respuestas de 90, de gente que ya no está en la empresa, sin nada que lo respalde. Es un rumor, y así hay que tratarlo: serían 3 meses de espera, algo sin precedente en Rockstar.
Lo que de verdad se puede decir
Que el hueco será menor que los 19 meses de GTA V es razonable: Rockstar ya lo recortó a unos 12 con Red Dead Redemption 2, PC pesa el doble en las cuentas que hace una década y Zelnick lo repite cada vez que le preguntan. Que sea de tres meses es otra cosa: nadie con nombre lo ha confirmado.
Una horquilla honesta sería 2027 entero: desde febrero, si el rumor acierta, hasta finales de año, si repiten el patrón de Red Dead. Planificar una compra de hardware contando con que saldrá antes es apostar contra el historial.
↑ ÍndiceQué PC haría falta
No hay requisitos oficiales de PC para GTA VI. No pueden existir, porque Rockstar no ha anunciado versión de PC. Cualquier tabla que veas por ahí con procesadores y gráficas mínimas está inventada o es una especulación presentada como dato.
Qué se puede deducir
La consola pone el suelo. GTA VI corre en PS5 y Series X, así que el juego está diseñado para ese nivel de potencia, y las versiones de PC suelen pedir algo por encima para igualar la experiencia y bastante más para superarla.
El mejor indicador disponible es lo que piden los juegos grandes de este año. Sus tablas oficiales están en qué PC necesitas para los juegos de 2026, y la conclusión sorprende: las gráficas mínimas tienen siete años, y lo que se ha disparado es la memoria.
Lo que ocupa Crimson Desert, uno de los grandes de este año. GTA VI no tiene tamaño de instalación confirmado, pero conviene contar con algo parecido. El disco es la parte de la que nadie habla y la que seguro te va a faltar.

Qué haría yo ahora
Nada urgente. Con 2027 como horizonte, comprar hoy hardware "para GTA VI" es la peor manera posible de gastar el dinero: cuando llegue habrá mejor y más barato. Y cuando salga la versión de PC sabremos los requisitos de verdad; comprar antes es comprar a ciegas contra una tabla que todavía no existe.
Pero si vas a montar equipo igualmente por otros motivos, tres cosas que van a envejecer bien pase lo que pase:
- Memoria de vídeo, no potencia bruta. Dieciséis gigas frente a doce es lo que decide si una tarjeta sigue sirviendo dentro de dos años. Por eso la RX 9070 de 16 GB encabeza mi selección y no la más potente.
- Disco grande. Con lo que ocupan estos juegos, un terabyte es el mínimo y dos es lo cómodo: WD_BLACK SN7100 de 2 TB. Y ojo, que el almacenamiento ha subido mucho este año y va a seguir subiendo.
- Plataforma con recorrido. Si montas ahora, AM5 te deja cambiar solo el procesador dentro de unos años. El Ryzen 5 9600X es la entrada sensata.
Si tu equipo va justo con los juegos que juegas ahora, arréglalo ahora, por esos juegos. Pero mide primero dónde está el límite, porque casi siempre no es donde uno cree: lo explico en cómo detectar el cuello de botella. Y si vas a montar o actualizar igual, el momento es el Black Friday, donde te contamos cómo distinguir una bajada real de un tachado nuevo.
Antes de comprar nada, comprueba con el comprobador de qué mueve tu PC dónde está tu equipo hoy; y en cada producto tienes el botón «Avísame si baja» para que te escribamos cuando baje de precio.
↑ ÍndiceQué jugar mientras tanto
Hasta el 19 de noviembre (y en PC, mucho más) hay tiempo de sobra para llegar habiendo jugado a lo que explica por qué GTA VI importa, pagando lo justo. Seis juegos, con el precio, la valoración y la gente jugando en Steam el 17 de septiembre de 2026.
| Juego | Precio en Steam (17 sep) | Reseñas en Steam | Jugando ese día | Para qué |
|---|---|---|---|---|
| Red Dead Redemption 2 | 59,99 € | 92 % positivas (919.386) | 31.111 | El Rockstar que hay que haber jugado |
| GTA V Enhanced | 14,99 € (−50 %) | 83 % positivas (224.692) | 55.729 | Calentar motores por el precio de un menú |
| Cyberpunk 2077 | 59,99 € (+29,99 € Phantom Liberty) | 87 % positivas (980.428) | 30.271 | La otra ciudad viva |
| Crimson Desert | 69,99 € | 84 % positivas (173.798) | 19.616 | Lo nuevo, si quieres mundo abierto de 2026 |
| Sleeping Dogs: Definitive Edition | 19,99 € | 94 % positivas (79.682) | 658 | El GTA de Hong Kong, barato y redondo |
| Mafia: El Viejo Continente | 49,99 € | 73 % positivas (30.535) | 536 | Historia lineal para quien no quiere mapa |
Precios y cifras leídos en la tienda de Steam y en su API pública el 17 de septiembre de 2026; cambian con cada oferta. Todos son enlaces sin afiliado: en Steam no lo hay.
Red Dead Redemption 2: el que hay que jugar
Si solo vas a jugar a uno, es este: el mismo estudio, el mismo motor y la misma forma de construir un mundo que van a estar detrás de GTA VI. 87 millones de copias según Take-Two (agosto de 2026) y un 92 % de reseñas positivas en Steam siete años después. A 17 de septiembre estaba a 59,99 € y no estaba de oferta; ha bajado a 20-24 € en rebajas de Steam varias veces. Las rebajas de otoño de Steam suelen caer a finales de noviembre, pegadas al lanzamiento de GTA VI; si quieres terminarlo antes del 19, son 60-80 horas: empieza ya. En PC pide poco: un procesador de seis núcleos y una gráfica de gama media de hace cinco años lo mueven a 1080p con soltura.
GTA V Enhanced: 14,99 € y 55.000 personas jugando
La versión Enhanced (marzo de 2025) es la de PS5 y Xbox Series llevada a PC: ray tracing, carga rápida y el online con todo lo acumulado en once años. A 14,99 € (17 de septiembre) es el mejor precio por hora de la lista. Ojo con el 83 % de positivas: la mayoría de las negativas son del online y del anticheat de la versión Enhanced, no de la historia.
Cyberpunk 2077 con Phantom Liberty: la otra ciudad
Si lo que te gusta de GTA es la ciudad viva, Night City es la única comparable. Con la actualización 2.0 y Phantom Liberty, el juego que salió roto en 2020 es otro. A 17 de septiembre, 59,99 € el base y 29,99 € la expansión: a precio completo es la compra más cara de la lista, y las dos partes bajan un 50 % o más en cada rebaja grande. Es también el que más gráfica pide: con ray tracing y path tracing es una prueba de fuego. Antes de comprarlo, mira qué mueve tu PC.
Crimson Desert: lo nuevo
El mundo abierto de Pearl Abyss, lanzado el 19 de marzo de 2026: 6 millones de copias en 83 días según el estudio y segundo más vendido de 2026 en EE. UU. según Circana. A 69,99 € sin descuento (17 de septiembre) es una compra de precio completo, y con 150 GB de instalación es también una compra de SSD. Sus requisitos, comprobados con tu equipo: arranca con una GTX 1060 a 1080p y 30 fps; para 4K y 60, una RTX 5070 Ti.

Sleeping Dogs: el GTA de Hong Kong, a 19,99 €
Doce años, un 94 % de reseñas positivas (la mejor valoración de la lista) y 19,99 € sin oferta el 17 de septiembre. Es la fórmula GTA en Hong Kong con un combate cuerpo a cuerpo mejor que el de cualquier Rockstar, y funciona en cualquier PC de los últimos diez años. Mundo abierto barato y corto: 20-25 horas.
Mafia: El Viejo Continente: para quien no quiere mapa
El Mafia de agosto de 2025 es lineal, de 12-15 horas, en la Sicilia de principios del siglo XX. A 49,99 € (17 de septiembre) y con un 73 % de positivas: bueno, no memorable, y la crítica de que es corto para el precio es justa. Es lo más parecido a una historia de Rockstar sin el mapa; para quien tiene poco tiempo, doce horas cerradas valen más que ochenta abiertas. Espera a una rebaja.
Cómo repartir las semanas que quedan
| Si tienes | Juega | Precio el 17 de septiembre |
|---|---|---|
| Poco tiempo y poco dinero | GTA V Enhanced | 14,99 € |
| Un fin de semana largo | Sleeping Dogs | 19,99 € |
| Sesenta horas y ganas de lo mejor | Red Dead Redemption 2 | 59,99 €, o espera a la rebaja |
| Un PC potente y ganas de ciudad | Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty | 89,98 € a precio completo; espera |
| Ganas de estrenar | Crimson Desert | 69,99 € y 150 GB |
La lista también está resumida en un vídeo vertical de sesenta segundos, el primero del espacio de GTA VI en Games Underscoop, donde irán llegando gameplay, guías y momentos.
↑ ÍndiceTake-Two y la bolsa
Circula la idea de que GTA VI va a disparar la bolsa. Ya la ha movido: hacia abajo. Entre el 18 y el 20 de agosto de 2026, Take-Two Interactive pasó de 248,13 $ a 232,84 $: un −6,2 % que se llevó 2.830 millones de dólares de capitalización en dos sesiones. Coincidió con la filtración de gameplay previa al Extended Look del 27 de agosto; coincidencia temporal no es causalidad demostrada. El 11 de septiembre la acción cerró a 215,47 $: plana a doce meses y en negativo en lo que iba de año.
Los analistas no comparten el pesimismo del gráfico. Según Investing.com y TIKR (septiembre de 2026), 29 analistas cubren el valor y 25 recomiendan comprar, con un objetivo medio de 281 $ y uno máximo de 368 $ (Bank of America, 24 de junio). Take-Two guía entre 8.000 y 8.200 M$ de reservas netas para el año fiscal 2027, frente a 6.660 M$ de ingresos en 2026, y el consenso para el trimestre del lanzamiento es de 3.280 M$ (+86 %). Las previsiones de facturación del juego (DFC y Konvoy) van de 1.000 a 2.000 M$ el primer día, y Konvoy llega a 7.600 M$ en 60 días; son previsiones, no cifras cerradas.
Lo que pesaba Take-Two (unos 43.600 M$) dentro del S&P 500 (70,3 billones de dólares) en septiembre de 2026, según los datos de bolsa citados abajo. GTA VI no mueve la bolsa. Mueve a Rockstar.
Contenido informativo. Esto no es consejo de inversión ni una recomendación de compra o venta de ningún valor.
↑ ÍndiceCronología
Diciembre 2023
Primer tráiler
Rockstar confirma Vice City y una ventana de 2025.
Mayo 2025
Primer retraso
Sale de la ventana de otoño de 2025 y pasa a 2026.
Noviembre 2025
Segundo retraso
Seis meses más, hasta la fecha definitiva.
Abril 2026
Rumor de PC en febrero de 2027
Tres exempleados de Rockstar, según un filtrador. Sin confirmar.
Mayo 2026
Zelnick en Bloomberg
PC supone entre el 45 y el 50 % de las ventas de un gran lanzamiento de Take-Two.
18-20 agosto 2026
Take-Two cae un 6,2 %
2.830 millones de capitalización en dos sesiones, coincidiendo con una filtración.
27 agosto 2026
Extended Look
La presentación extendida del juego.
17 septiembre 2026
Junta de accionistas
Zelnick: PC es «cada vez más importante». Sin fecha para GTA VI.
15 octubre 2026
Tráiler de lanzamiento
90 segundos y canción de Justice. Ni rastro de PC.
12 noviembre 2026
Precarga digital
Una semana antes. El día límite para hacer sitio.
19 noviembre 2026
Lanzamiento
PS5 y Xbox Series X|S.
2027
PC, sin anunciar
Horquilla deducida: de febrero (rumor) a finales de año (patrón de Red Dead). No es un anuncio.
Contenido informativo, no es consejo de compra ni de inversión. La estimación de llegada a PC es una deducción a partir de lanzamientos anteriores del estudio, no un anuncio. Los enlaces a Steam no son de afiliado; los enlaces a productos de hardware sí: si compras, me llevo una comisión sin coste adicional para ti.
Fuentes: fechas y plataformas anunciadas por Rockstar Games; tráiler de lanzamiento en rockstargames.com (15 de octubre de 2026) y duración según Wccftech; contexto en Variety y GameSpot (septiembre de 2026) · junta de Take-Two del 17 de septiembre de 2026 según GameSpot, PC Gamer y GTA Boom; entrevista de Zelnick con Bloomberg (mayo de 2026) vía PC Gamer; rumor de febrero de 2027 vía Notebookcheck (10 de abril de 2026) · tienda y API de Steam (17 de septiembre de 2026); Take-Two, resultados de agosto de 2026, vía Insider Gaming; Pearl Abyss, vía Game Developer · bolsa: Investing.com, TIKR, HardwarePremium, GameSpot/Yahoo Finance, Forbes, GameRant y Seeking Alpha (de junio a septiembre de 2026).
↑ Índice¿Qué presupuesto tienes?
Un clic y te digo por dónde seguir.
Esto mismo, en vídeo
La versión corta, en @nexryg.tech.
Los productos de los que hablo
Con su ficha, su puntuación NEx y mi análisis. Los enlaces son de afiliado.
¿Lo mueve tu PC?
Los requisitos oficiales de los juegos de este artículo, frente a tu procesador, tu gráfica y tu memoria.
Requisitos de GTA V (Enhanced)
Mínimo: NVIDIA GTX 1630 4 GB y 8 GB de RAM. Recomendado: NVIDIA RTX 3060 8 GB.
Requisitos de Red Dead Redemption 2
Mínimo: NVIDIA GTX 770 2 GB y 8 GB de RAM. Recomendado: NVIDIA GTX 1060 6 GB.
Mínimo: Radeon RX 5500 XT y 16 GB de RAM. Recomendado: Radeon RX 6700 XT.








