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GTA VI a 30 fps y sombras con rayos solo en PS5 Pro: lo que Rockstar ha confirmado y lo que no
Rockstar fija un objetivo de 30 fps en las consolas y sombras con trazado de rayos solo en PS5 Pro. Resoluciones, iluminación global y modos, sin confirmar.

Imagen: Rockstar Games
Rockstar fija un objetivo de 30 fotogramas por segundo para GTA VI en las consolas, PS5 Pro incluida, y anuncia sombras con trazado de rayos que solo tendrá la PS5 Pro. Lo cuentan Video Games Chronicle y Push Square, ambos el 10 de noviembre de 2026, a partir de la declaración que Rockstar publicó ese día. Esos dos puntos son lo único confirmado de la «tarjeta de especificaciones» que circula en redes; el resto de lo que se ve en ella, no.
↑ ÍndiceQué está confirmado
Según esas dos publicaciones, que recogen la declaración de Rockstar del 10 de noviembre:
- 30 fps como objetivo en las consolas de este lanzamiento, PS5 Pro incluida. Es un objetivo del estudio, no una garantía de rendimiento en cada escena.
- Sombras con trazado de rayos solo en PS5 Pro, además del reescalado PSSR de Sony para ganar nitidez. Son dos mejoras distintas.
- El juego sale el 19 de noviembre de 2026 en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S, según PlayStation.Blog (10-11-2026).

Qué no está confirmado
La declaración consultada no detalla estos puntos, así que no hay una cifra oficial:
- Resoluciones. No consta una resolución de render oficial en ninguna consola. Los 1440p y 1800p que se leen en redes no vienen de Rockstar y no los damos por buenos.
- Iluminación global y reflejos con rayos. La declaración del 10 de noviembre, tal como la recogen VGC y Push Square, menciona sombras y PSSR, y no detalla iluminación global ni reflejos.
- Xbox Series S. La declaración no detalla recortes gráficos por consola.
- Modo rendimiento o calidad. Tampoco anuncia modos adicionales, ni a 60 fps ni de otro tipo.
«Se juega mejor en PS5»
Rockstar y Sony presentan GTA VI como una experiencia que «se juega mejor en PS5», y lo apoyan en la respuesta háptica del DualSense, el audio espacial y los tiempos de carga más cortos, según PlayStation.Blog. Es una afirmación de marketing, pendiente de contraste independiente: la declaración no aporta una comparativa entre PS5 y Xbox Series.
Qué cambia para quien va a comprar
- Para jugar el día 19 no necesitas la Pro. El objetivo de 30 fps se anuncia para todas las consolas; la Pro añade sombras con rayos y PSSR.
- Si dudas entre PS5 y PS5 Pro, esa es la diferencia que Rockstar ha detallado. Los precios que recogimos el 26 de octubre de 2026 en la tienda oficial eran 649,99 € la PS5 con lector (1 TB) y 899,99 € la PS5 Pro (2 TB, sin lector): 250 € de diferencia entre esos dos modelos concretos. Cambian, así que mira la tienda antes de comprar; el detalle está en ¿PS5 o PS5 Pro para GTA VI?.
- Qué se sabe del juego está en GTA VI: todo lo que se sabe.
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